Как редактировать векторный. Бесплатные Редакторы векторной графики. Aналоги CorelDRAW, Adobe Illustrator. Редакторы для работы с векторной графикой

Растровые редакторы (такие как Photoshop и GIMP) используют матрицы точек (bitmap) для создания изображений.
Современные графические редакторы изображений используются как программы для рисования с нуля, и как программы для редактирования фотографий. Растровые редакторы позволяют редактировать фотографии и изображения на экране компьютера, а также экспортировать графику в различные форматы, такие, например, как PNG или JPG.
GIMP - свободный графический редактор , который поддерживает больше тридцати форматов изображений, умеет работать со слоями, масками, фильтрами и режимами смешивания. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и изображений. Благодаря удобному интерфейсу и приятным особенностям, научиться работать в Гимпе очень легко.


Возможности растровых графических редакторов

GIMP прекрасно работает с графическими планшетами и другими устройствами ввода.

Динамика кистей. Любой кисти можно задать степень дрожания, кисти могут реагировать на степень надавливания, скорость движения и изменять свой цвет, размер, жесткость и непрозрачность в произвольном порядке.

Собственный формат файлов XCF поддерживает совершенно все возможности графического редактора. Может сохранять в себе текст, каналы, контуры, и сами слои изображения.

Удобная работа с буфером обмена. Содержимое буфера обмена сразу можно превратить либо в новое изображение, либо можно использовать как кисть или текстуру для заливки.

GIMP может перетаскивать практически все, что вы видите на экране. Вы можете даже перетащить цвет с панели инструментов на изображение и в результате все изображение или выделенная его часть будут заполнены выбранным цветом.

GIMP умеет архивировать изображения «на лету» . Нужно только добавить к имени файла gz или bz2 , и изображение будет сжато. В дальнейшем, сможет открыть такое изображение как обычное.

Поддержка кистей в формате Фотошопа дает огромные возможности рисования дизайнерам и художникам.

Редактирование выделения. После создания прямоугольного или эллиптического выделения его размеры и параметры можно отредактировать. Можно изменить размеры выделенной области или, например, закруглить края выделения.

Передвижение холста. В холсте изображение можно передвигать за пределы окна, что помогает рисованию по краям изображений. Изображение можно передвигать, пока в каком-либо углу холста не окажется центра изображения. Это очень помогает при рисовании по краям рисунка.

Интуитивный инструмент свободного выделения . Одним инструментом можно создавать как многоугольное выделение, так и выделение «от руки». Все точки соединения выделения можно редактировать перед применением выделения.

Параметр «Ослабить» . Возможно не полная отмена предыдущего действия, а его частичное ослабление за счет изменения режима смешивания и непрозрачности.

Инструмент выравнивания. Слои можно выровнять по определенным параметрам, которые нужны именно вам. Правилом выравнивания может быть направляющая, активный слой или контур выделения.

Выделение переднего плана. Очень быстрый и удобный инструмент, который сопоставляет цвета, которые есть на переднем плане, а потом создает выделение только переднего плана. В любой момент границы переднего плана можно переопределить кистью.

Локализация. GIMP переведен на множество языков. Он самостоятельно определит язык операционной системы при установке, и сразу же начнет общаться с вами на вашем родном языке.

Обрабатывать фотографии - одно удовольствие. Создано множество плагинов для стилизации и улучшения качества фотографий. В GIMP собрано большое количество интуитивных инструментов для удобной работы с цветом и композицией фотографий.

Карта изображения. В GIMP стандартной сборки добавлен плагин, который может создавать HTM-разметку и саму карту изображения (image map).

Интеллектуальное обесцвечивание. При обесцвечивании изображения можно выбрать один из предложенных вариантов обесцвечивания.

Поддержка формата файлов PSD обеспечивает хорошую интеграцию с программами, которые не поддерживают формат файлов GIMP.

Инструмент «Контуры». Инструмент служит для создания псевдовекторных кривых. Реализован, пожалуй, гораздо удобней чем в большинстве платных векторных редакторов.

При кадрировании изображения сразу можно выбрать правила , которые помогут хорошо кадрировать изображение. Например, «Правило третьей», «Золоте сечение», «Линии по центру».

Простое создание собственных плагинов. Любой программист может создать расширение на одном из трех распространенных языков программирования, который сможет расширить возможности редактора. Поэтому таких плагинов создано большое количество.

Реальный размер слоя. При активации одного из слоев, можно увидеть его края, если он даже находится за пределами рабочего холста. Опционально эту функцию можно отключить.

Изменяемые комбинации клавиш. В GIMP можно переназначить большинство горячих клавиш. При включенной функции динамического изменения, горячие клавиши можно поменять просто наведя курсор на пункт меню и нажав нужное сочетание клавиш.

Векторные

Векторные графические редакторы используются для создания и редактирования рисунков, в которых существуют четкие контуры (эмблемы, иллюстрации к книге, визитки и плакаты, этикетки, схемы, графики и чертежи). Так как векторные рисунки состоят из отдельных графических объектов, то они легко редактируются (каждый из объектов может быть перемещен, удален, увеличен или уменьшен и т. д.).

Форматы векторных графических файлов.
Широко распространенным форматом векторных графических файлов является формат WMF , который используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. Некоторые программы обработки изображений используют оригинальные форматы, которые распознаются только самой создающей программой (например, векторный редактор OpenOffice Draw сохраняет файлы в собственном формате SXD , а система компьютерного черчения Компас - в формате FRM ).

Возможности векторных графических редакторов

Векторные графические редакторы позволяют рисовать не только плоские, но и объемные объекты: куб, шар, цилиндр и другие. При рисовании трехмерных тел можно устанавливать различные режимы освещенности объекта, материал, из которого он изготовлен, качество поверхности и другие параметры.

Векторными графическими редакторами являются системы компьютерного черчения . При классическом черчении с помощью карандаша, линейки и циркуля производится построение элементов чертежа (отрезков, окружностей и прямоугольников) с точностью, которую предоставляют чертежные инструменты. Использование систем компьютерного черчения позволяет создавать чертежи с гораздо большей точностью. Кроме того, системы компьютерного черчения позволяют измерять расстояния, углы, периметры и площади начерченных объектов (рис. 1).


Рис. 1. Система компьютерного черчения Компас

Векторными графическими редакторами являются также системы автоматизированного проектирования , которые используются на производстве, так как обеспечивают возможность реализации сквозной технологии проектирования и изготовления деталей. На основе компьютерных чертежей генерируются управляющие программы для станков с числовым программным управлением, в результате по компьютерным чертежам могут изготавливаться высокоточные детали из металла, пластмассы, дерева и других материалов.

Графические редакторы – это инструменты компьютера для получения и обработки графических изображений: рисунков, картинок, чертежей, диаграмм, графиков и т.д., которые получаются на экране монитора и могут быть напечатаны.

Обращаем ваше внимание на то, что в современных графических редакторах, как правило, есть возможность работы как с растром, так и с векторными объектами. Например, использовать в растровых редакторах кривые Безье, текстовые символы. Однако преимущественная направленность на работу с графикой определенного типа сохраняется.

Редакторы для работы с векторной графикой:

Adobe Illustrator позволяет создавать векторные изображения любого уровня сложности, используя стандартные в этой области инструменты рисования и возможности управления цветом. Понятный интерфейс и легкий доступ ко всем функциям приложения обеспечивают профессиональный уровень контроля всего процесса создания графики.

Corel Draw – один из мощнейших пакетов, предназначенных для создания векторной графики. С помощью инструментов CorelDraw можно создавать различной сложности иллюстрации, буклеты, логотипы и т.п. В программе имеются средства для редактирования кривых, созданных с помощью мышки.

Macromedia FreeHand – уникальная многостраничная среда для создания сложных иллюстраций и макетов для публикации в печати. В отличие от Adobe Illustrator, программа поддерживает работу с многостраничными документами, что позволяет использовать ее для верстки. Начиная с одиннадцатой версии редактора в документ можно вставлять SWF-ролики.

Inkscape – свободно распространяемый векторный редактор. Имеет гибкие инструменты для рисования, мощный инструмент для работы с текстом, позволяет использовать кривые Безье и Корню.

Редакторы для работы с растровой графикой

ADOBE PHOTOSHOP является безусловным лидером среди профессиональных графических редакторов за счет своих широчайших возможностей, высокой эффективности и скорости работы. В данном редакторе имеются все необходимые средства для создания, коррекции, монтажа и подготовки изображений к печати.

Основное назначение программы – создание фото реалистичных изображений, работа с цветными изображениями, ретуширование, цветокоррекция, коллажирование и др. Adobe Photoshop располагает всеми средствами для работы с точечными изображениями с возможностью работы с многослойными изображениями.

PAINT - простой растровый графический редактор компании Microsoft, входящий в состав операционной системы Windows. Отличается интуитивным и инновационным пользовательским интерфейсом. В новой версии Paint.NET стали доступными средства для работы со слоями, а также появились бесконечная отмена действия, специальные эффекты и широкое разнообразие других полезных инструментов.

COREL PHOTO-PAINT предназначен для обработки растровых фотоизображений. С его помощью можно выполнять профессиональную подготовку изображений для публикации, как в печатных изданиях, так и в сети Internet, также в формате PDF. Имеет средства для создания нестандартных интерфейсов программ, Web-графики, создания изображений на основе монтажа, коллажа, рисования кистями и готовыми объектами.

Не имеет такой популярности как Adobe Photoshop, но сопоставим с ним по техническим возможностям. GIMP - свободно распространяемый графический растровый редактор, поддерживающий более тридцати форматов изображений, содержит средства для работы со слоями, масками, фильтрами и режимами смешивания. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и изображений.Функционал графического редактора можно дополнить многочисленными плагинами и расширениями, написанными специально для GIMP. Обычно их создают не именитые компании, а обычные программисты, но несмотря на это, некоторые плагины не имеют аналогов даже в именитых программах для рисования и обработки фотографий.

GIMP поддерживает работу с фильтрами, кистями, градиентами и палитрами. Кисти могут быть векторными, растровыми и анимированными. Есть поддержка кистей Photoshop.

Все используют редакторы изображений по-своему. Некоторые обрабатывают фотографии, другие рисуют, третьи - делают рекламные материалы. Для каждой задачи нужен разный интерфейс.

GIMP поддерживает графические планшеты и другие устройства ввода, позволяет перенастроить интерфейс под определенные нужды любого творца. Например, можно легко переназначить любые горячие клавиши, даже не заходя в меню настройки.

GIMP - программа, созданная для миллионов. Чтобы обрабатывать фотографии, в ней созданы многочисленные инструменты, фильтры с удобным интерфейсом и информативные панели. Художникам будет приятно работать с кистями, которые могут реагировать на силу нажатия, направление и скорость движения по холсту.

Как известно, общую картину создают мелочи, тут мелких "удобностей" предостаточно. Например, при первом же запуске GIMP сам определит язык вашей операционной системы и будет с вами общаться на вашем родном языке.

Так уж повелось, что GIMP - свободная программа. Это значит, что его разработкой занимается команда профессионалов; энтузиастов, которые работают на добровольных началах.

GIMP, в отличие от Photoshop, - совершенно бесплатный графический редактор, и благодаря лицензии GNU GPL, под которой он создается, его можно копировать и распространять без каких-либо ограничений. Его можно использовать как в образовательных учреждениях, так и в любых коммерческих организациях.

Ключевые термины

Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся созданием, хранением и обработкой различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.

Растровая графика – способ представления изображений в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков.

Векторная графика - способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье , круги и окружности, многоугольники.

Пиксель – самый маленький элемент изображения, точка.

Разрешение изображения - степень детализации изображения, число пикселей (точек) отводимых на единицу площади.

Физический размер изображения – высота и ширина изображения в пикселях (для отображения на экране) или в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах) – для печати на бумаге.

Цветовая модель - описание цветовых оттенков с помощью смешивания нескольких основных цветов.

Формат файла - структура файла, определяющая способ его хранения и отображения на экране или при печати. Формат файла обычно указывается в его имени, как часть, отделённая точкой (обычно эту часть называют расширением имени файла).

Список ключевых терминов приводится в конце каждого модуля. Они предназначены для того, чтобы учащийся смог проверить их усвоение и дать определение каждому термину.

Преподаватели используют список терминов при устном опросе.

Все ключевые термины также определены в глоссарии, в конце курса, где приводятся их определения, и в предметном указателе, который помогает найти место их описания.

Краткие итоги

Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся созданием, хранением и обработкой различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.

Компьютерную графику разделяют на векторную и растровую.

Под растровым понимают способ представления изображения в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков.

В векторной графике все изображения описываются в виде математических объектов – контуров, т.е. изображение разбивается на ряд графических примитивов – точки, прямой , ломанной, дуги, многоугольника.

Оба этих способа кодирования графической информации имеют свои особенности и недостатки.

Степень детализации изображения, число пикселей (точек) отводимых на единицу площади называют разрешением.

Физический размер изображения может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.

Цветовые модели описывают цветовые оттенки с помощью смешивания нескольких основных цветов. Любой цвет можно разложить на оттенки основных цветов и обозначить его набором цифр – цветовых координат.

Цветовая модель RGB ( Red (красный), Green (зеленый), Blue (синий)).

Для описания конкретного оттенка нужно в скобках описать количество (интенсивность) каждого из основных цветов: сначала красного, потом зеленого, потом синего. Например, (240, 160, 25) - оранжевый цвет.

Цветовая модель CMYK ( Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), Black (черный)).

Модель используют для получения полиграфического оттиска. Цветовая модель HSB

Модель HSB (H - Оттенок ( hue ), S - Насыщенность ( saturation ), B - Яркость ( brightness ))

Векторная графика, в отличие от растровой, чаще всего используется в дизайне, поэтому рядовые пользователи с ней сталкиваются редко. Для работы с такими графическими элементами существуют специальные графические редакторы, основанные на математическом описании простейших геометрических объектов. Рассмотрим лучшие из них.

Каждый пользователь, интересующийся векторной графикой, должен был слышать о популярном графическом редакторе CorelDRAW от известной канадской компании. Пожалуй, это не только одно из самых первых приложений для векторного рисования, но и самое продвинутое из них. Его уже давно использует как множество студентов, так и профессиональных художников. Дизайн многих современных приложений, веб-сайтов и рекламных постеров разработан именно в CorelDRAW.

В рассматриваемом решении новые объекты создаются с нуля или формируются с помощью предустановленных шаблонов и, конечно, выравниваются. Помимо этого, в проект можно добавлять любой текст и работать над его дизайном как в плане шрифта и цвета, так и в плане нанесения дополнительных эффектов и фильтров. Стоит отметить функцию, позволяющую автоматически преобразовать растровую графику в векторную. Имеется несколько инструментов для работы с растровой графикой, чтобы пользователю не приходилось «перескакивать» между разными программами. Это «Цветной карандаш» , «Мастихин» , «Перо и чернила» , «Акварель» , «Водяной маркер» , «Импрессионизм» и многое другое. Интерфейс мультиязычный, есть возможность его тщательной настройки под свои нужды. Программой можно пользоваться бесплатно в течение 30 дней, после чего потребуется оплатить лицензию.

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator — популярный продукт известной компании, предназначенный для создания векторных изображений или работы с уже существующими. На первый взгляд может показаться, что рассматриваемое решение ничем не отличается от предыдущего варианта. Однако при более детальном ознакомлении мнение меняется. Интерфейс имеет привычное оформление, схожее с .

В Illustrator предусмотрены необходимые инструменты для создания векторных объектов с нуля, есть и дополнительные возможности. Например, функция «Shaper» автоматизирует процесс, позволяя пользователю курсором или пальцем (в зависимости от платформы) нарисовать произвольную фигуру, которая будет автоматически обработана и преобразована системой в векторное изображение. Растровые картинки автоматически преобразуются в векторные. Предусмотрен Мастер создания диаграмм с удобными опциями. Как и в Adobe Photoshop, реализована система слоев. На официальном сайте можно скачать демо-версию (работает месяц) или навсегда приобрести полную версию. Присутствует русификация.

Inkscape

Еще один продвинутый графический редактор для создания векторных изображений, который отличается своей доступностью — Inkscape распространяется на бесплатной основе. Из примечательных особенностей стоит сразу отметить возможность использования дополнительных плагинов, расширяющих функциональность приложения. Для построения полноценных фигур здесь используются стандартные инструменты: «Прямая линия», «Произвольная линия» и «Кривая Безье». Естественно, предусмотрена линейка для оценки расстояния между объектами и проверки углов.

Созданные объекты регулируются множеством параметров и добавляются на различные слои, чтобы выстраивать порядок отображения. Предусмотрена система фильтров, которые делятся на множество категорий и подкатегорий. Можно загрузить растровое изображение и преобразовать его в векторное нажатием всего одной кнопки. Присутствует русский язык. Важно отметить, что по скорости обработки данных Inkscape сильно уступает предыдущим решениям.

Paint Tool Sai

Следующее приложение изначально не предназначено для работы с векторной графикой, однако в нем есть функции, которые достойны внимания в рамках нашей сегодняшней темы. Paint Tool Sai является продуктом японских разработчиков и отлично подойдет любителям создавать мангу. Основное внимание уделено не стандартным инструментам, а возможности их тщательной настройки. Таким образом, вы можете создать до 60 уникальных кисточек и других приспособлений для рисования.

Любая прямая или кривая регулируется как целиком, так и в разных точках. Можно менять толщину, длину и другие параметры. Стоит отметить возможность смешивания цветов: художник наносит два разных цвета на специальную палитру, после чего выбирает подходящий оттенок и может использовать его на холсте. Это основные особенности Paint Tool Sai, свидетельствующие о том, что редактор отлично подходит для создания векторных проектов. Он имеет довольно необычный интерфейс и принцип работы, поскольку разработан в Японии, поэтому подойдет далеко не всем пользователям.

Affinity Designer

Affinity Designer — профессиональная среда для художников и дизайнеров с множеством возможностей. Приложение работает в двух режимах: «только векторная» или «объединенный», где используется и растровая, и векторная графика. Разработчики уделили большое внимание не только функциональности программы, но и ее оптимизации. Поддерживаются такие форматы, как PSD, AI, JPG, TIFF, EXR, PDF и SVG.

Между любыми объектами в проекте можно образовать связь, открывающую дополнительные возможности. Реализована поддержка горячих клавиш, что ощутимо ускоряет работу, к тому же они настраиваются по желанию пользователя. Affinity Designer работает в цветовых пространствах RGB и LAB. Как и в других подобных редакторах, здесь используется сетка, однако она предлагает гораздо более обширную функциональность. Редактор является кроссплатформенным. Причем он не только работает в Windows, macOS и iOS, но и позволяет экспортировать проект в универсальный файл, с которым можно работать на любой платформе без потери в качестве и возможностях. Естественно, такая комплексная система не может быть бесплатной. Для macOS и Windows предусмотрены пробные версии, а на iPad Affinity Designer можно только купить.

Krita

Krita — это бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. В основном он предназначен для работы с растровой графикой, однако есть и дополнительные инструменты для векторных проектов. Реализована версия для планшетов, что делает приложение более мобильным и доступным. Для выбора цветовой модели доступны следующие стандарты: RGB, LAB, XYZ, CMYK и YCBCR с глубиной от 8 до 32 бит.

В настройках программы можно установить ограничение на используемую память. Это снизит производительность Krita, но также уменьшит и загруженность самого компьютера. Предусмотрена система настраиваемых горячих клавишей и имитация реальных материалов холста. Интерфейс поддерживает как русский, так и украинский с белорусским языками, а также множество других.

LibreCAD

LibreCAD — популярная система автоматизированного проектирования, активно используемая не только художниками, но и инженерами. В основу проекта лег движок QCad с открытым исходным кодом. Рассматриваемое решение предназначено для двумерного проектирования с использованием векторной графики. Чаще всего его задействуют для составления планов, схем и чертежей, но возможны и другие применения.

В качестве основного формата используется DXF (R12 или 200x), а экспорт доступен в форматы SVG и PDF. А вот для исходного приложения меньше требований: поддерживаются BMP, XPM, XBM, BMP, PNG и PPM. Начинающим пользователям будет сложно работать с программой в силу перегруженности и обилия функций. Но это упрощается русскоязычным интерфейсом и наличием наглядных подсказок.

Мы рассмотрели графические редакторы, позволяющие работать с векторной графикой. Надеемся, каждый пользователь найдет оптимальное решение для себя.

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд

Описание слайда:

2 слайд

Описание слайда:

Методы описания графических данных В повседневной жизни мы привыкли иметь дело с разными видами графической информации: рисунками, схемами, диаграммами, графиками, фотографиями, иллюстрациями, трехмерными изображениями и т.п. И в этой области компьютер произвел революционные преобразования. Теперь с легкостью можно нарисовать картинку, отретушировать фотографию, создать чертеж различного уровня сложности, даже если в школе вас не удовлетворяли оценки по черчению и рисованию. Любая графическая информация должна быть каким-то образом создана на компьютере или в него введена. Любое компьютерное изображения является цифровым, то есть визуальная информация преобразовывается в цифровую форму, которую может использовать компьютер.

3 слайд

Описание слайда:

Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные. Растровое изображение представляется в виде сетки, или растра, ячейки которой называются пикселами. Каждый пиксель (ячейка сетки) имеет определенное положение и цвет (цветовое значение).

4 слайд

Описание слайда:

Любой растровый графический объект воспринимается программой как набор окрашенных пикселов. Поэтому при обработке растровых изображений редактируются не конкретные объекты (целиком), а составляющие их группы пикселов. Растровые картинки очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Увеличивая изображение, можно невооруженным глазом увидеть пиксели.

5 слайд

Описание слайда:

Векторные изображения формируются из математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Можно сказать, что векторные изображения кодируются математическими формулами. Нарисовав круг, вы имеете возможность произвольно перемещать его (отдельно от фона или других элементов рисунка), изменять цвет и размеры, причем качество изображения будет оставаться неизменным. Векторные изображения не зависят от разрешения, поскольку они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании воспроизводятся с максимально возможным качеством. Системы компьютерного черчения, автоматизированного проектирования, программы трехмерной графики обрабатывают векторные изображения.

6 слайд

7 слайд

Описание слайда:

Следует заметить, что экран компьютера представляет собой растровую сетку, поэтому как растровые, так и векторные изображения воспроизводятся на нем с помощью пикселов. Для отображения на экране векторные программы представляют все объекты в виде наборов пикселов. Невозможно однозначно сказать, какой способ представления графической информации (растровый или векторный) лучше, а какой хуже. Преимущества в каждом конкретном случае определяются многими параметрами: допустимым объемом файла, областью использования изображения, средствами вывода картинки.

8 слайд

Описание слайда:

Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества Растровые графические редакторы являются наилучшим средством представления тоновых оригиналов, например, таких, как фотографии, поскольку растровые изображения обеспечивают довольно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Однако для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселов, значит, качество зависит от разрешающей способности оборудования. Цветовые характеристики растровых изображений приводят к огромным размерам графических файлов и искажению при масштабировании. Это означает, что обработка такого изображения, например, изменение его размера или печать с более высоким разрешением, может привести к потере мелких деталей, зернистости и неровным границам объектов. Среди растровых графических редакторов есть довольно простые в применении, такие, как Paint, EAKids, работа с которыми не требует особенной подготовки, и более сложные, мощные профессиональные программы, например, Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint. Растровые изображения создают и сканирующие программы.

9 слайд

Описание слайда:

Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества Векторные графические редакторы являются оптимальным средством для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения. Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства. Качество таких изображений постоянно при любом увеличении. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда создаете рисунки средствами встроенного графического редактора текстового процессора Word. Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.

10 слайд

Описание слайда:

Основные инструменты в графических редакторах Независимо от того, взялся ли за создание нового шедевра именитый художник или свой первый рисунок оставляет на обоях шаловливый малыш, прежде чем начать работу, каждый из них выбирает инструмент. Это могут быть фломастеры, кисть с красками, карандаши, пастель и многое другое. Графические редакторы также предоставляют право выбора инструментов для создания и редактирования графических изображений, объединяя их в панели инструментов. На рисунке представлены панели инструментов двух растровых графических редакторов (Paint и Adobe PhotoShop) и двух векторных (CorelDRAW и панель графических элементов редактора MS Word). Удивительно, но все редакторы имеют много общего, несмотря на различия уровня, типа и назначения.

11 слайд

Описание слайда:

12 слайд

Описание слайда:

Основные операции в графических редакторах Среди операций, выполнимых в графических редакторах, выделяют как операции общие и для других программ, например, файловые (Создать, Открыть, Сохранить, Закрыть), операции редактирована (Выделить, Копировать, Вырезать, Вставить, Переместить, Удалить), и операции, связанные непосредственно с созданием и форматирование изображений (Повернуть, Наклонить, Группировать, Поместить за и т.п.). Рассмотрим некоторые из них на примере графического редактор Paint.

13 слайд

Описание слайда:

Операция Способ выполнения Создать файл Выполните команду [Файл-Создать]. Открыть файл Выполните команду[Файл-Открыть]и выберите папку и название нужного файла Сохранить файл Выполните команду[Файл-Сохранить],выбери­те папку для размещения файла и введите имя. Переместить объект Выделите объект и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, перетащите его Получить копию объекта или несколько копий Выделите объект; ♦ выполните команду[Правка-Копировать],в этом случае он будет помещен в буфер 1 обмена; ♦ выполните команду[Правка-Вставить],в 1 этом случае в левый верхний угол рабочей области будет вставлена копия объекта, которую можно переместить. Или Выделите объект и переместите его, удерживая нажатой клавишу{Ctrl}.В этом случае буфер обмена останется нетронутым

14 слайд

Описание слайда:

Изменить размеры рисунка Выберите команду Атрибуты в менюРисуноки установите нужные параметры. Выполнить настройку окна Чтобы убрать с экрана (или добавить) набор инструментов, палитру или строку состояния, выберитеНабор инструментов, ПалитраилиСтрока состоянияв менюВид. Выбрать инструмент Выберите инструмент щелчком мыши, затем выведите указатель в рабочую область, после чего: ♦ установите курсор в определенную точку рабочей области (для ввода текста, одиночных мазков кисти, заливки замкнутых областей, изменения масштаба), Или ♦ установите курсор в точку начала работы и переместите с нажатой левой клавишей до окончания процесса (для рисования линий, фигур, стирания ластиком, выделения элементов рисунка). Во многих случаях после выбора инструмента в нижней части панели инструментовPaintпоявляются дополнительные опции настройки свойств выбранного инструмента.

15 слайд

Описание слайда:

Повернуть объект Выделите объект и выберите командуОтразить/повернутьв менюРисунок Растянуть или наклонить объект ВыберитеРастянуть/наклонитьв менюРисунок Удалить объект Выберите инструмент Ластик и протащите указатель по удаляемой области. Или Выделите объект и воспользуйтесь клавишей{Delete}. Отменить последние изменения(дотрех) Выполните команду[Правка-Отменить].

16 слайд

Описание слайда:

Различные форматы графических файлов Форматы файлов определяют тип информации, сохраняемой в файле, совместимость этого файла с другими приложениями и возможность об« мена данными. При сохранении графического изображения предоставляется возможность выбрать исходный формат данного программного приложения или подобрать формат для сохранения файла, доступный разнообразным программам. Некоторые программы обработки изображений, сохраняя файлы в оригинальном формате, позволяют распознавать его только самой создающей программой. Удобство заключается в том, что оригинальный формат файла позволяет сохранять сложные типы данных, иметь меньший размер файла. Если вы собираетесь воспроизводить изображение непосредственно из данного приложения, несомненно, стоит выбрать оригинальный формат. Если же предстоит передавать данные в другое приложение, другую среду или иному пользователю, стоит подобрать формат, удобный для последующего применения.

17 слайд

Описание слайда:

Рассмотрим некоторые форматы графических файлов. Tagged Image File Format (MJ) поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Используется для обмена документами между различными программами. Имеет оптимальный размер файла. Рекомендуется для печати. Paintbrush (.PCX) поддерживается программами для MS-DOS, Windows, UNIX. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется для сохранения и обмена данными между приложениями Windows. Graphics Interchange Format (.GIF) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для операционных систем MS-DOS, Macintosh. UNIX, Amiga и проч. Поддерживает 256 цветов. Позволяет сохранять несколько рисунков в одном файле. Рекомендуется для обмена графическими данными. Точечные рисунки Windows (.BMP) используется в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT на компьютерах с процессорами, совместимыми с процессорами Intel. Этот формат поддерживается многими приложениями и совместим с большинством приложений в области презентаций и видео под Windows. Может содержать изображение, закодированное в 1, 4, 8, 16, 24 и 32-х цветовых плоскостях. Размер рисунка не ограничен. Рекомендуется для обмена данными и сохранения данных в виде точечных рисунков.

18 слайд

Описание слайда:

Формат JPEG (.JPG) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для всех операционных систем. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется как формат сохранения и обмена данными для файлов, сжатых с помощью метода JPEG. Формат Encapsulated PostScript (.EPS) формат векторных изображений поддерживается программами для MS-DOS, Windows, Macintosh, UNIX и других операционных систем. Рекомендуется для печати, создания иллюстраций в настольных издательских системах, а также для обмена данными, сохраненными в точечных и векторных форматах. Формат Kodak Photo CD (.PCD) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для всех операционных систем. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется для сохранения фотографических изображений на компакт-дисках.

19 слайд

Описание слайда:

Понравилось? Лайкни нас на Facebook